10, 10, 10!
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Io, Io, Io!
Papa', giochiamo?
2006-09-06 17:14:42 Per chi vuole comprare una console, ed e' padre di famiglia, questo natale ha da sudare freddo.
Comprare una console al passo con i tempi non solo sta diventando un vero lusso (anche se qualcuno mi ricorda che la prima Playstation costava all'incirca un milione di lire) ma un rischio. In ogni caso.
Nei centri commerciali ci puppiamo da qualche mese la nuova console dello zio Bill: l'XBox 360. A parte gli idealismi (anche se non bisognerebbe mai farne a meno), l'XBox 360 ha un costo pari a 300 euro per una versione minimale (che per certi versi sconsiglierei - l'hard disk e' un must per certi servizi offerti da Microsoft) e 400 euro per una versione completa.
Contando che un videogioco piuttosto recente puo' costare tra i 50 e i 70 euro, c'e' da mettersi le mani tra i capelli: e' una console cosi' nuova da avere pochi giochi "economici". E il prezzo non penso scendera' (ci sono voci di un ribasso in giappone... ma lo Zio lo fa perche' e' terreno arido, la casa di Sony e Nintendo...)
Presto vedremo il Nintendo Wii, che spero faccia uscire "il Nintendo" alla scoperta, finalmente. Pad rivoluzionato, look rivoluzionato a qualcosa di piu' maturo (per una console Nintendo) ma tecnologia quasi contemporanea.
Il prezzo dovrebbe essere il piu' "alla mano" ma rimangono i soliti problemi: Nintendo attecchira' questa volta? Il pad sara' abbastanza preciso e, sopratutto, apprezzato? Ma sopratutto - ed e' quello che spero - spezzera' quei bambocci illusi che il "gioco online" sia una innovazione?
Se vuoi comprare una console "che duri" questa e' sempre stato il numero piu' rischioso nella roulette del successo videoludico.
Playstation 3, che avra' un prezzo stratosferico (Sony, dopo tutto, ha dichiarato di voler fare console di lusso), e' stata posticipata a dopo natale. Gia' costera' un patrimonio (500 o 600 euro? Senza nemmeno il cavetto per godersi la tanto sbandierata tecnologia HDMI?)... chi avra' i soldi sufficienti per comprarsi il nuovo monolito? E i giochi? Quale sviluppatore avra' il coraggio di investire in una console tanto "rara" e potente? Non ci scommetterei un soldo bucato.
Ma tant'e' che Playstation e Playstation 2 hanno dominato e fatti i loro porci comodi. Altro rischio... molto costoso.
Playstation Portable. La bella console portatile Sony. Forse gia' defunta, batteria troppo scarsa, troppo delicata per un bambino e inutile per un papa' che torna a casa dal lavoro. Giochi costosi per una console portatile e di fattura davvero dubbia, salvo pochi giochi. Davvero, e' un rischio averla. Esperienza personale.
Gameboy Micro. E' gia' morto, come nuovo software. Troppo piccolo ma trendy. Il prezzo e' onesto... ma non pensate di giocare a qualche bel gioco di corse. E' il sostituto dello schiacciapensieri, nel 2005. Ma paradossalmente e' troppo piccolo per tutti. Niente piu' nuove uscite e tecnlogia che risale al Super Nintendo.
Nintendo DS. Bella console. Sempre portatile, certo. Abbastanza innovativo (pennino e doppio display) ma tecnologicamente siamo ancora indietro. Certo: ricordiamo che Nintendo tende a produrre "giocattoli" e forse nostro figlio sarebbe contento. Finche e' "bambino" e non ha contatti con qualcuno con qualcosa di piu' moderno in mano. Per durare, un DS deve essere in mano al futuro "purista" dei videogiochi... e soffre di abbondanza di remake (come accade per il Gameboy Micro). Prezzi onesti, comunque. Ma se, da papa', volete giocare... dovrete chiudere un occhio sulle prestazioni.
E quindi che si fa? Cosa compriamo per essere sicuri di comprare qualcosa di buono?
Possibile che non ci sia niente di piu' deludente che rimanere a giocare con la propria vecchia console per tutto l'inverno? Rischiereste di comprare un barattolo, che a marzo butterete via buttando via quasi un terzo o un quarto del vostro stipendio e avere ancora il figlio che "voleva l'altra"?
Bene o male, se compravi un "Nintendo", un "Siga" o persino un "Commodore" o uno "Spectrum" avevi la certezza che almeno per un anno avresti trovato titoli interessanti... ma ora ci sono ben altre ambizioni.
Ora rischiamo anche noi con le Grandi Case di videogiochi.
Alla fine, vi consiglio il solito sistema: prendete la console che ha almeno una decina di titoli che vi interessano (e che interessano a vostro figlio). Che siano nextgen o meno.
Non sono padre ma ho una famiglia. E a me e la mia famiglia (ricordatevi... siamo in un'altra generazione... anche la mamma e il papa' giocheranno ai videogiochi!) piace:
1. Me & My Katamari
2. Burnout Revenge
3. Tekken (uno qualsiasi)
4. Killer 7
5. Resident Evil 4
6. (Una collezione di streetfighter qualsiasi)
7. Soul Calibur 3
8. Viewtiful Joe (un qualsiasi episodio)
9. (Un gioco di ruolo qualsiasi)
10. (Un qualsiasi gioco musicale)
Io ho preso una vecchia PS2... e sommando il prezzo di tutti i giochi non arrivo a 200 euro, dilazionabilissimi nei prossimi anni... voi? Che fate? ~ . ~ Bastardo Caraffoto
2006-08-30 11:46:59 Siamo tornati. Ma mentalmente non ancora...
Intanto, una panoramica riassuntiva di Parma scattata ieri mattina dal treno, durante il viaggio. (Link) ~ . ~ Gimp City
2006-08-03 22:47:15 Proprio quando io, con Bianca, suo fratello Arnaldo e Nicoletta abbiamo noleggiato il film "Sin City" (Link) attorno a questo febbraio, lessi su Digg (Link) dove trovare un tutorial davvero banalissimo per l'immancabile Photoshop per trasformare le proprie foto come una vignetta del (noto?) fumetto.
La fotografia del film, in effetti, cerca di ricalcare molto le vignette originali che sfiorano il fotorealismo. Un concentrato di massime da americanata assoluta, demenzialita' allo stato puro e violenza cosi' gratuita che Linux vi sembrera' a pagamento. (che bella battuta nerd).
In questi giorni, in cui sono in vena di "tutorial su Gimp" mi e' tornato in mente...

Troppo piccola, vero? Ecco l'originale... (Link)
E quindi: aprite ancora il vostro Gimp a pagina 2 e cercatevi una bella foto: "gli tolsi l'arma. Tutte e due."
Per ">" intendero' "sottomenu". Questa volta usero' Gimp in inglese... sorry!
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1. Il mondo ha bisogno di voi.
...ma basta anche una vostra foto, piuttosto grande (1024x768 va benissimo) e con un contrasto decente. Io modestamente ho scelto questa (Link). Apritela con Gimp e se il contrasto, non vi soddisfa...
Layer > Colors > Brightness-Contrast...
...e giocate con le manopoline. Una volta soddisfatti, facciamo tutto in bianco e nero...
Layer > Colors > Desaturate
Adesso... fumettizziamo il tutto.
Layer > Colors > Levels
Altre manopoline con cui giocare: gli Input Levels. Io, per la mia foto ho scelto questi: (125 - 1,43 - 141). Voi scegliete quello adatto alla vostra foto... l'unico consiglio che posso darvi e' che la distanza tra il primo valore e l'ultimo dovrebbe essere intorno alle 16 unita'. Alla fine vi verra' fuori qualcosa come questo (Link).
2. Regola uno: a Basin City piove *SEMPRE*
Ecco. A Basin City piove di continuo. Manco fosse Londra. Bene... facciamo piovere anche qua. Sembra difficile ma, come al solito, e' piu' difficile spiegarlo che farlo.
Creiamo un nuovo layer sopra a quello della foto "inchiostrata": nella tab degli strumenti Layers aggiungiamo un nuovo layer premendo sul solito foglietto bianco.
Coloriamolo per intero con lo strumento "Fill with a color or pattern" (non spaventatevi - la foto scompare). Ricordatevi di togliere il segno di spunta dall'impostazione "Sample merged" dello strumento!
Creiamone un altro allo stesso modo che, pero', coloreremo di bianco.
Ora, nella tab di proprieta' del layer, selezioniamo il layer bianco e cambiamo Mode in "Dissolve" e "Opacity" a 50\%.
Dovrebbe saltarvi fuori qualcosa cosi': (Link)
Facciamo bottone destro sul livello bianco dalla tab dei layer e selezioniamo "Merge down". Adesso, il livello bianco e quello nero si saranno uniti in un solo livello.
Sul nuovo livello "a puntini" premiamo il bottone destro e selezioniamo "Duplicate layer" per crearne uno nuovo e identico: ci servira'.
Selezioniamo uno dei due layer "a puntini" dalla tab dei layer e...
Filters -> Blur -> Motion blur
Impostiamo Length al massimo e Angle a 90 gradi. Confermiamo. Compariranno bene o male delle righe come queste: (Link)
Adesso selezioniamo l'altro e...
Filters -> Blur -> Motion blur
Ancora. Ma stavolta, Length al massimo e Angle a 110 gradi. Stavolta le righe saranno diagonali. Yahoo! Abbiamo praticamente finito.
Dalla tab delle impostazioni dei layer, selezioniamo ad uno ad uno i layer con le righe e impostiamo Mode in Hard light.
Ladies and gentleman... benvenuti a Basin city. (Link)
Se la pioggia e' un po invadente, giocate sull'opacita' dei due livelli con le righe diagonali.
Si puo' giocare sull'opacita' dei livelli
3. Compiti a casa
Il tutorial originale spiegava come aggiungere un'arma al tutto. Purtroppo la mia foto non ne ha bisogno... ma sostanzialmente si tratta di fare il primo step su un'immagine a parte con soltanto l'arma (cercatela in internet) e poi "copia & incollarla" sulla foto. Ve lo lascio come compito a casa. :)
4. E' da vigliacchi uccidere cosi', ma non fa rumore... ti farai schifo piu' tardi
Adesso aggiungiamo i baloon. Creiamo un nuovo layer dalla tab dei layer (solito foglietto bianco) e lo spostiamo in cima con il bottone raffigurante una freccia in alto proprio immediatamente a destra del foglietto bianco.
Usiamo il tool "Select elliptical region". Assicuriamoci che ci sia il segno di spunta su Feather edges in Ellipse select e che il valore di Radius sia 2.0.
Nell'immagine facciamo un ellisse dove vogliamo mettere il fumetto, come fosse una selezione rettangolare.
Aggiungiamo la "punta" al fumetto selezionando lo strumento Create and edit paths e disegnamo una parte del triangolo della punta.
Cosi': (Link)
Dalla tab Paths teniamo premuto shift (RICORDATEVELO! Altrimenti vi tocca ridisegnare l'ellisse) e premiamo il bottone Create selection from path.
Selezioniamo il secchiello (per gli amici Fill with a color or pattern) e usando il colore nero, riempiamo l'area selezionata.
Dalla barra del menu' del nostro disegno selezioniamo:
Select > Shrink...
e impostiamo 3 pixels. Dopo di che, selezioniamo il colore bianco e, sempre con Fill with a color or pattern clicchiamo nella parte selezionata. Voilat. Ecco un baloon. (Link)
PS: se fate la stessa cosa su una qualsiasi selezione, potete ottenere i rettangoli per le voce fuori campo!
5. E' la fine.
Bancomicsans (Link), oltre a portare avanti la giusta causa di eliminare dalla faccia della terra il font "Comic Sans", offre un sacco di font per fumettisti assolutamente free. Io ho scelto Anime Ace, perche' ricorda molto da vicino i fumetti manga. (lo so... non c'entra molto con Sin City ma chissene).
E se volete fare i buffoni (scommetto di si) qua trovate il font del logo "Sin City" (Link). Bravissimi!
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Volete i sorgenti del mio lavoro? (Link) ~ . ~ « Pagina precedente | Pagina successiva » |
About me
I'm Francesco and I should be 45 years old now.
Should be because this age is calculated by three lines of code and I could be dead now and this
code can run forever. Never mind. I love computers and computer programming. I
play videogames since the first day of the Atari age in Italy and I love
them when are made by people. And this happens quite often, since
there isn't - when I'm writing these lines - a machine which programs itself at this
level of complexity - however should be interesting. How can be a self-programmed videogame?
Something like Nethack? I love drawing manga,
opensource and
everything else is indie and made with love. Oh, I also love alive things. Bianca.
But, seriously, we are in a world where machines sings that are Still Alive, so we can love everything.
I also love friends. I've just a few of these little things and most of them are just chat contatcts.
Who cares? Computers are made by people, used by people and transfer data made by people (eventually formatted to justified text by
machines) so I'm (we're - as human) everywhere. And I love writing fuzzy things about technology, friends and me, if is alive.
And I just love things? No. I hate the half of the things I've not listed here. If this was a classic personal blog of some frustrated
teenager I should put you in the bad half. Cheese. You probably are in the good one - according my site stats.
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