KESIEV

Tu costruisci robot / belli geniali 

NORIMAKI

pero' / tutti senza qualche rotella

10, 10, 10!

Stuff on GitHub

I'm storing there the sources of most of the projects I worked on, small and large.

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Alea Optima

A minimalist and portable solo tabletop RPG in which you explore procedurally generated Worlds.

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Heroes of Micro & Moji III

A squashed tribute to the HOMM3 fantasy strategy game in 1 kb of printable JS code.

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Notoner

A simple tool thought to help you play some print and play games and tabletop RPGs.

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RogueCairn

A random generator of small worlds designed to be explored following Yochai Gal's Cairn adventure game rules.

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Massive Randomness 2

A Massive Darkness 2 one-shot quest random generator.

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Generals of Stampadia

An open-source print-and-play single-player Expandable Card Game.

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The Scroll of Many Glances

An experimental app-supported masterless fantasy RPG thought for mobile devices and inspired by PbtA and OSR tabletop role-play games.

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Dungeons of Crimsonbranch

A tiny adventure dice game you can play on a computer, a mobile device, or a sheet of paper, inspired by looter hack'n'slash RPG videogames.

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Kuroshimu

A procedural black box investigation game: the game simulates 56 days of 6 persons and generates a PDF newspaper from their testimonies for the player to guess what happened.

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Rogue Rogue

A secrets-packed roguelite single-screen platformer arcade game for 1-2 players heavily inspired by the 1986 Taito masterpiece Bubble Bobble and other great games from the past.

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LCD Game - World Changers

A simulator of a never existed physical LCD handheld conversion of World Changers, an action game inspired by old classics, like Cabal, Contra, and OutRun, and modern games like Gears Of War and mobile casual gaming.

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Wizard Survivors

Wizard Survivors is a 500-characters codegolfed tribute to the infectious game Vampire Survivors.

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Travelers Of Stampadia

The Chronicles of Stampadia card game spin-off! A daily print-and-play roguelike adventure card game you can play offline.

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Programmino

An implementation of the machine I've seen in my dreams.

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PvP

An opensource web browser 1-4 Players arena shooter you can play offline in split-screen and networked (experimental).

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Chronicles Of Stampadia

A daily print-and-play roguelike adventure you can play offline.

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Goldscrolls

A fast Print-and-Play Roll-and-Write Deckbuilder for two players.

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Cardcade

An experimental opensource digital card game system that offers a mechanic inspired by deck-building games to implement multiple types of game.

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Razorthought

A single-player Card Battler game I worked on in 2020 during the pandemic lockdown caused by COVID-19 virus.

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Rewtro

Papercraft videogame cartridges you can print and pirate with a copy machine.

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World Changers

A Contra-GearsOfWar inspired third person shooter you can play with one finger that can change the world.

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Tighty Deadline

A puzzle/arcade about level design. Easy is hard to design.

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Wright! Magazine

A thoughtful full-stack reimplementation of gaming in 80's and 90's.

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Atwenture

An open-sourced surreal social-collaborative Twitter-based text adventure that changes unpredictably. - DEAD

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The Last Of At

A Fanfictional Tribute Survival Roguelike in 1K of JS.

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Gamecora TV

A HTML5/JS/CSS3 TV about gaming that goes to the sources. Nobody in the middle.

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JSTV Suite

Make your own TV Channel with HTML5/JS/CSS3. The Gamecora TV heart.

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HotGun

You don't have any index. Pick a weapon and hunt data by yourself. Introducing the First Person Search Engine.

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KWGN

KesieWoolf Gaming Network is just a personal catalogue of my and my GF's videogames. Except for his look, behaviour and contents that are like a real gaming site. (Italian only)

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Magaka

Magaka is an opensource javascript engine that allows to create modern digital magazines using open web technologies.

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VanillaOS

Do you think that scrollviews are the vanilla of mobile apps? Taste this javascript implementation.

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Meltingbot

Meltingbot is a magazine about. REST calls, rectangle packing and CSS transformations mixed together.

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Akihabara

Pixelated indie-style videogames for your browsers and touch devices using HTML5, Javascript and nothing more!

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StripThis!

Web. Comic. For real. Create simple webcomics actually made with web and write them like blogging.

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Kesiev Chiefs

A Ruby media player in 300 lines of code

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About me

About me and my life.

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WTF?

A (unfinished) manga about... well... videogames!

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Ichigo

A strawberry flavoured package manager for linux. Your tiny Gentoo.

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Something White

Un libro di Bianca Brenna

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Grow

You feed. It grows. An unfinished project store/blog. And a full featured JS blog.

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Kitty

A podcast (DTV, Yahoo! Podcast and more) client for KDE written in C++!

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Noribasic

A basic simulator for Firefox! A real tribute to the old Commodore 64!

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Kemail

A GMail clone in PHP/MySQL! - DEAD

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Kiobashin

A kioslave that creates virtual filesystems using bashscripts under KDE!

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Norifeeder

An RSS Aggregator written in Javascript that simply works. For some technical limit, a PHP proxy with time-limited cache was added.

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Nori Nori Block

Nori Nori Block is online multiplayer tetris with statistics, custom game modes and more!

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JJogle

A search engine for real good words - by JJ!

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Kaffepot

A (old and unfinished) manga by KesieV. (Storyboard by Posixe/Lucio)

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Jubble Bobble

A full featured clone of Bubble Bobble for Siemens Java phones.

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Nori Nori Revolution

A DDR style game from the old kesiev.com site.

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Kesievaders

A Space Invaders clone from the old kesiev.com site.

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Io, Io, Io!

Questione di scelte

2006-07-31 20:12:09

Si era svegliato sdraiato nella sua solita odorosa balla di fieno, tra il vociare di alcune galline.
Da sotto il cappello di paglia, vedeva le solite righe parallele marroni, formate dalle travi di legno che lo custodivano asciutto, e le pieghe blu della salopet macchiata sul suo addome. Un cavallo sbuffa lontano, inquadrato tra le sue ginocchia.
Salto' in piedi, piegandosi su se stesso come una vecchia sdraio. Le sue ossa scricchiolanti disegnarono un sorriso rassegnato sul suo viso, come se avessero chiesto, a modo loro, come mai, quella comodissima poltrona che ha in casa e' dedicata al cane, potrone, vecchio, grigio e peloso e non alla sua vecchia schiena.
Si strofino' gli occhi e, lemme, scese la scala di legno: abbandono' il piano rialzato, adibito a fienile, e si diresse verso la pompa arrugginita dell'acqua. Riempi' un secchio e se lo getto' sul viso con un grande scroscio.

Una fila di pulcini scappa impaurita dietro la chioccia. Lui sorride, seguendo il ritmo delle pale del mulino, che dovrebbe essere poco in la, lungo il fiume.

Diede uno sguardo fuori: non gli pareva vero cio' che ormai era prassi. Il silenzio della fattoria, l'ondeggiare degli alberi. E' una questione di alternative: l'ingresso per l'ascensore di vetro della sua casa altissima era a un paio di metri. Sua moglie, probabilmente, aveva appena istruito il nuovo cyborg a pulire la casa e ora, lo stava attendendo con impazienza.

Ripenso' a quando fuori quegli alberi c'erano veramente e non erano disegnati su un pannello olografico. Quando il mulino non era un suono tridimensionale ma una casaccia diroccata lungo un fiume. Cosi' se lo immaginava. Anzi, lo aveva richiesto.

Monto' sulla sua lucida auto antigravitazionale e si reco' allo spaccio vicino di Upcity, dove ritirare la colazione calda, pronta, ordinatamente confezionata e rigorosamente affrancata con il suo nome, quello di sua moglie e dei suoi due bambini.

~ . ~

Figatr

2006-07-28 12:25:48

Ieri sono capitato (da qui... (Link)) in una raccolta di immagini-parodie di loghi sullo stile Web 2.0.
Bianca mi ha odiato (le ho sfogliate tutte... e ridevo... certi livelli di nerd non andrebbero mai toccate) ma ora potra' odiarmi di piu'.

Aprite Gimp a pagina 1 che vi insegno a farvene uno voi (lo so, dovrei usare Inkscape ma non mi va ora...)

---

1. Scrivete qualcosa di figo (questa e' facile)

- Scegliete lo strumento "Aggiungi testo all'immagine"
- Scegliete, dalle "Opzioni strumenti" un bel nero, un font molto spesso e una dimensione esagerata (ad esempio, 84)
- Scrivete qualcosa di figo.

2. Figatr

- Ora scegliete un viola scuro (rippatelo pure da qualche "r" famoso)
- Aggiungete del testo con una sola "r" viola
- Allineatelo in fondo al vostro testo figo. Che "figatr".

3. Shiny contents (questa e' dura da capire...)

- Aggiungete un nuovo layer (icona a forma di foglietto nella tab dei livelli)
- Scegliete "Seleziona regioni contigue" (brutto nome per una bacchetta magica)
- Assicuratevi che nelle impostazioni dello strumento sia selezionato "Campiona a video".
- Tenendo premuto lo shift, selezionate tutte le lettere. Per ora non selezionate ne i vari puntini (tipo quello della "i") e ne la "r" viola.
- Dal menu "Seleziona" dell'immagine, fate un bel "Restringi..." e date un paio (2) di pixel di restringimento.
- Scegliete il colore bianco dalla palette
- Scegliete lo strumento "Riempi con un gradiente di colore" e, dalle impostazioni dello strumento, scegliete il "Gradiente: Primo Piano a Trasparente"
- Tornate sull'immagine e a partire dal punto piu' alto toccato dalle lettere, tirate una riga verso il basso (usate CTRL per essere piu' precisi) sino a un terzo dell'altezza della lettera.
- Godete dell'effetto sbirluccicante.
- Adesso selezionate a uno a uno i puntini che abbiamo saltato prima (non la "r") con "Seleziona regioni contigue" e tirate delle piccole righine sino a meta' del punto con "Riempi con un gradiente di colore" (aiutatevi con lo zoom)
- Ora, sempre con "Seleziona regioni contigue" selezionate la "r" viola, sceglietene uno molto scuro e, con "Riempi con un gradiente di colore" tirate una riga verticale che parte dall'inizio della "r" sino a meta'. CTRL e' vostro amico.

4. Riflessi alla mela. (piu' facile... abbiamo quasi finito)

- Scegliete con lo strumento "Seleziona regioni rettangolari" tutta la scritta. Accertatevi sempre che ci sia selezionato "Campiona a video" nelle impostazioni dello strumento.
- Dal menu' dell'immagine, scegliete "Modifica" e "Copia il visibile".
- CTRL+V per incollare.
- Spostate la parte incollata proprio sotto alla scritta che avete fatto. Usate pure lo strumento "Sposta livelli e selezioni" se vi pare.
- Con lo strumento "Rifletti il livello o la selezione" cliccate sulla scritta piu' bassa, ricordandovi di impostare "Modalita' di riflessione: Verticale" nelle impostazioni dello strumento.
- Nella tab di gestione dei livelli, pigiate l'allegro foglietto per trasformare il nostro futuro riflesso in un layer.
- Bottone destro su questo nuovo livello -> "Aggiungi maschera di livello"
- Scegliete "Bianco (Totale opacita')" e confermate.
- Scegliete il colore nero dalla palette
- Scegliete (ancora) "Riempi con un gradiente di colore"
- A partire da un terzo dell'altezza della scritta sottosopra, tirate una riga verticale verso l'alto sino al fondo della scritta dritta.

5. Beta 2.0 (mi prendi "peringiro"?)

- Scegliete lo strumento "Aggiungi testo all'immagine"
- Scegliete un colore qualsiasi. Meglio un blu scuro.
- Scegliete una dimensione piu' piccola di quella del logo (ad esempio, 33)
- Scrivete l'IMMANCABILE "beta 2.0" in un posto fico (ad esempio, in alto a destra)

---

Il mio? Eccolo!

image
Ovviamente beta 2.0


Siete orbi? (Link)
Volete i sorgenti? (Link)
Volevate degli screenshot? (Link)
Uno screencast? (Link)

E poi non dite che lo zio KesieV non vi vuole bene. :)

Ovviamente so che i link agli screenshot e allo screencast NON sono veri... :P

~ . ~

OMG!!1!!

2006-07-27 10:18:43

E' bello quando certe notizie stupide ti sorprendono.

image
OMG!!! Compiz!


Compiz sta correndo come un matto... e certi dettagli lo dimostrano... notate il glow dei bottoni (si, in stile "Vista" ma che importa...) che si estende anche fuori dalla barra...

Rippato da qua... (Link)

~ . ~

About me

I'm Francesco and I should be 45 years old now. Should be because this age is calculated by three lines of code and I could be dead now and this code can run forever. Never mind. I love computers and computer programming. I play videogames since the first day of the Atari age in Italy and I love them when are made by people. And this happens quite often, since there isn't - when I'm writing these lines - a machine which programs itself at this level of complexity - however should be interesting. How can be a self-programmed videogame? Something like Nethack? I love drawing manga, opensource and everything else is indie and made with love. Oh, I also love alive things. Bianca. But, seriously, we are in a world where machines sings that are Still Alive, so we can love everything. I also love friends. I've just a few of these little things and most of them are just chat contatcts. Who cares? Computers are made by people, used by people and transfer data made by people (eventually formatted to justified text by machines) so I'm (we're - as human) everywhere. And I love writing fuzzy things about technology, friends and me, if is alive. And I just love things? No. I hate the half of the things I've not listed here. If this was a classic personal blog of some frustrated teenager I should put you in the bad half. Cheese. You probably are in the good one - according my site stats.

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KesieV at 2011-06-26 10:18:15

Thank you very much, Eduardo!

Eduardo Gonçalves, M at 2011-06-26 02:50:34

I loved the concept of VanillaOS, and HTML/CSS/JS stuffs

Steveo at 2011-06-21 20:28:21

How do you add links with Magaka pages?

KesieV at 2011-06-07 13:01:19

I sadly discovered this sad sad truth this morning. Fiddled with parameters but with very poor results. I want my Opera back! :)

masnguyen at 2011-06-07 12:35:44

Your Akibahara run slow like 5fps on 3DS, but... its run :D