KESIEV

Tu costruisci robot / belli geniali 

NORIMAKI

pero' / tutti senza qualche rotella

10, 10, 10!

Stuff on GitHub

I'm storing there the sources of most of the projects I worked on, small and large.

« go there!

Alea Optima

A minimalist and portable solo tabletop RPG in which you explore procedurally generated Worlds.

« go there!

Heroes of Micro & Moji III

A squashed tribute to the HOMM3 fantasy strategy game in 1 kb of printable JS code.

« go there!

Notoner

A simple tool thought to help you play some print and play games and tabletop RPGs.

« go there!

RogueCairn

A random generator of small worlds designed to be explored following Yochai Gal's Cairn adventure game rules.

« go there!

Massive Randomness 2

A Massive Darkness 2 one-shot quest random generator.

« go there!

Generals of Stampadia

An open-source print-and-play single-player Expandable Card Game.

« go there!

The Scroll of Many Glances

An experimental app-supported masterless fantasy RPG thought for mobile devices and inspired by PbtA and OSR tabletop role-play games.

« go there!

Dungeons of Crimsonbranch

A tiny adventure dice game you can play on a computer, a mobile device, or a sheet of paper, inspired by looter hack'n'slash RPG videogames.

« go there!

Kuroshimu

A procedural black box investigation game: the game simulates 56 days of 6 persons and generates a PDF newspaper from their testimonies for the player to guess what happened.

« go there!

Rogue Rogue

A secrets-packed roguelite single-screen platformer arcade game for 1-2 players heavily inspired by the 1986 Taito masterpiece Bubble Bobble and other great games from the past.

« go there!

LCD Game - World Changers

A simulator of a never existed physical LCD handheld conversion of World Changers, an action game inspired by old classics, like Cabal, Contra, and OutRun, and modern games like Gears Of War and mobile casual gaming.

« go there!

Wizard Survivors

Wizard Survivors is a 500-characters codegolfed tribute to the infectious game Vampire Survivors.

« go there!

Travelers Of Stampadia

The Chronicles of Stampadia card game spin-off! A daily print-and-play roguelike adventure card game you can play offline.

« go there!

Programmino

An implementation of the machine I've seen in my dreams.

« go there!

PvP

An opensource web browser 1-4 Players arena shooter you can play offline in split-screen and networked (experimental).

« go there!

Chronicles Of Stampadia

A daily print-and-play roguelike adventure you can play offline.

« go there!

Goldscrolls

A fast Print-and-Play Roll-and-Write Deckbuilder for two players.

« go there!

Cardcade

An experimental opensource digital card game system that offers a mechanic inspired by deck-building games to implement multiple types of game.

« go there!

Razorthought

A single-player Card Battler game I worked on in 2020 during the pandemic lockdown caused by COVID-19 virus.

« go there!

Rewtro

Papercraft videogame cartridges you can print and pirate with a copy machine.

« go there!

World Changers

A Contra-GearsOfWar inspired third person shooter you can play with one finger that can change the world.

« go there!

Tighty Deadline

A puzzle/arcade about level design. Easy is hard to design.

« go there!

Wright! Magazine

A thoughtful full-stack reimplementation of gaming in 80's and 90's.

« go there!

Atwenture

An open-sourced surreal social-collaborative Twitter-based text adventure that changes unpredictably. - DEAD

« go there!

The Last Of At

A Fanfictional Tribute Survival Roguelike in 1K of JS.

« go there!

Gamecora TV

A HTML5/JS/CSS3 TV about gaming that goes to the sources. Nobody in the middle.

« go there!

JSTV Suite

Make your own TV Channel with HTML5/JS/CSS3. The Gamecora TV heart.

« go there!

HotGun

You don't have any index. Pick a weapon and hunt data by yourself. Introducing the First Person Search Engine.

« go there!

KWGN

KesieWoolf Gaming Network is just a personal catalogue of my and my GF's videogames. Except for his look, behaviour and contents that are like a real gaming site. (Italian only)

« go there!

Magaka

Magaka is an opensource javascript engine that allows to create modern digital magazines using open web technologies.

« go there!

VanillaOS

Do you think that scrollviews are the vanilla of mobile apps? Taste this javascript implementation.

« go there!

Meltingbot

Meltingbot is a magazine about. REST calls, rectangle packing and CSS transformations mixed together.

« go there!

Akihabara

Pixelated indie-style videogames for your browsers and touch devices using HTML5, Javascript and nothing more!

« go there!

StripThis!

Web. Comic. For real. Create simple webcomics actually made with web and write them like blogging.

« go there!

Kesiev Chiefs

A Ruby media player in 300 lines of code

« go there!

About me

About me and my life.

« go there!

WTF?

A (unfinished) manga about... well... videogames!

« go there!

Ichigo

A strawberry flavoured package manager for linux. Your tiny Gentoo.

« go there!

Something White

Un libro di Bianca Brenna

« go there!

Grow

You feed. It grows. An unfinished project store/blog. And a full featured JS blog.

« go there!

Kitty

A podcast (DTV, Yahoo! Podcast and more) client for KDE written in C++!

« go there!

Noribasic

A basic simulator for Firefox! A real tribute to the old Commodore 64!

« go there!

Kemail

A GMail clone in PHP/MySQL! - DEAD

« go there!

Kiobashin

A kioslave that creates virtual filesystems using bashscripts under KDE!

« go there!

Norifeeder

An RSS Aggregator written in Javascript that simply works. For some technical limit, a PHP proxy with time-limited cache was added.

« go there!

Nori Nori Block

Nori Nori Block is online multiplayer tetris with statistics, custom game modes and more!

« go there!

JJogle

A search engine for real good words - by JJ!

« go there!

Kaffepot

A (old and unfinished) manga by KesieV. (Storyboard by Posixe/Lucio)

« go there!

Jubble Bobble

A full featured clone of Bubble Bobble for Siemens Java phones.

« go there!

Nori Nori Revolution

A DDR style game from the old kesiev.com site.

« go there!

Kesievaders

A Space Invaders clone from the old kesiev.com site.

« go there!

Io, Io, Io!

Liberta'

2006-05-16 12:12:17

L'eroe si avventura solitario nella giungla.
Una missione semplice, la sua prima missione: recuperare, a costo della vita, il prezioso documento Passa-zampa. Da qualche parte. Nella foresta.
"A costo della vita" e "prezioso" lo aveva aggiunto lui, nella testa.
In fondo non era altro che un ragazzino con un coltello da cacciatore... ma un buon cacciatore, come disse il sorridente vecchio sindaco del villaggio, basso, grigio e con le gambe a penzoloni lungo il suo bancone della locanda, "deve avere intraprendenza e passione".
Abbandono' di buona lena la sua piccola tenda di pelli a semisfera, correndo a tratti nella boscaglia.
Getta un'occhio a due lunghe casse, una rossa e una blu, inspiegabilmente abbandonate.

Pacifiche, alcune bestie saurine evidentemente erbivore, ondeggiavano in un prato seghettato da un dirupo, a qualche minuto dalla boscaglia.
Il piccolo si muove ora a caso e ora segue la testa piatta del genitore, sballonzolata dal collo lungo che sembra continuare l'arco della schiena, decorata da una cresta di scaglie aguzze che terminano sino in fondo alla coda lunga e appuntita.
L'eroe, passato da protagonista sanguinario a sfondo di un quadretto familiare, raccoglie un paio di erbe e qualche bacca vicino una roccia. Fa man bassa di letame. Sdegnato pensa tra se che "al giorno d'oggi, tutto serve". E finche' si puo' prendere (perche' dono di Madre Natura), prendera'.
Il prato costeggia un piccolo monte, come uno specchio d'acqua su un'isola. L'eroe getta l'occhio e, intrepido, balza sulla roccia nuda e torna nel verde ronzante.

Le foglie gettavano dardi di luce sul viso dell'eroe. Una smorfia impertinente: nella luce di quella piccola radura coperta, tre grossi cinghiali dal muso rosa cercavano il cibo sotto le foglie verdi, scansandole con la lunga proboscide.
Uno scatto e la spada dilania la carne del primo: un grido acuto e silenzio. I commensali, impauriti, grugniscono impauriti, allontanandosi goffamente.
Sangue. Quello che vuole un Vero cacciatore.
Rimane qualche momento a fissare orgoglioso la preda. Si dondola sulle gambe in contemplazione. La lama asciutta e non piu' vergine. Lo scricchiolare dei rami. Grilli.
Lancia un sasso. Si china, come in un rito. Torna in piedi. Si muove all'indietro e, rotolando, scatta sulla sinistra. Si difende col suo scudo. Ripone l'arma, si avvicina al cadavere e ne estrae, sorpreso, un fungo.
La vista del sangue, forse, gli ha fatto perdere il controllo. Quel controllo di se stesso che, forse, non ha avuto mai.
Si allontano' dalla radura, infilando la testa nuovamente tra le foglie.
Non prima aver ucciso gli altri due cinghiali, dal quale estrasse della piu' coerente carne. E aver raccolto, fedele alla sua teoria, delle ragnatele dal tronco curvo di quegli alberi.

La fame attanagliava l'eroe. Attorcigliato su se stesso proprio come lui, il suo stomaco rumoreggiava inviperito. Un vero eroe non teme niente, certo. Un cacciatore resiste a tutto, certo. Ma persino uno stupido sarebbe partito con del cibo.
I suoi scatti erano diventati goffi. Persino i muscoli sembravano aver perso tono. Decise di imbracciare il coltello e lo scudo, che lo facevano apparire meno ciondolante e, dando un occhio al corposo inventario, tra insetti, ragnatele, erbe e letame, fecero capolino due cosce di cinghiali.
Per un attimo riassaporo' quel momento di pura avventura.
Poggio' il cosciotto per terra, trovandola un'azione scontata.
Il cosciotto rimase li. Immobile. Ancora una volta, luce, silenzio, foglie e grilli.
Nulla si muoveva. L'eroe cadde, forse, in un altro attimo di smarrimento.
Abbandono' li il cosciotto, irriprendibile. Decise di tornare, lentamente ma ben armato e fiero, alla sua capanna. Avrebbe cercato poi, nella notte, il prezioso Passa-Zampa.

Era ancora attonito, davanti al cosciotto anch'esso immobile, davanti al fuoco rimasto acceso, proprio davanti la tenda.
Quegli attimi dismarrimento sembravano infiniti. Lui, qualcosa e il silenzio. Rotto dai grilli. E ora, dal borbottio continuo della pancia.
La disperazione incisa sul viso: che fare? Morire di fame con della selvaggina?
Ingurgito' delle erbe curative, che aveva trovato e riconosciuto sulla strada per l'accampamento. Ottime ma non saziarono. "Sicuramente un'erba curativa non soddisfa come una insalata" penso.
Si getto' sul letto, puntando gli occhi su quel cosciotto vicino al fuoco. Imprendibile.
Ucciso dalla fame e dalla noia, non stette a poltrire piu' di un altro minuto: punto' l'arco di fronde che portava nuovamente verso l'avventura e allungo' il passo.
Si fermo' di scatto. Come se avesse avuto un ricordo.
Chino dalla fame si avvicino' a una delle due casse: apri' la blu e trovo' il Pass-Zampa. Lo mise nella cassa rossa, come indicato dal vecchio e, tra le fanfare, l'eroe venne portato in trionfo per aver terminato la sua prima grande missione.

Lo scatto dell'interruttore, la frizione rallento' il piccolo disco ottico nella Playstation Portable e con un gesto, quasi triste, misi la console nella sua custodia e poi nella borsa.
"Monster Hunter Freedom". "Forse sono troppo vecchio per giocare a questi giochi nuovi" pensai.
Risi per il mio eroe e pensai alla prossima avventura. Ma la prossima volta "da qualche parte, nella foresta" non la trovero' una cosa ovvia.

~ . ~

Moggi = persone tristi?

2006-05-15 11:22:47

...io di calcio non mi intendo molto ma...

Ci sono fatti che dimostrano che Moggi e' un malvivente => "Il calcio e le gerarchie vanno riscritte."
Ci sono fatti che dimostrano Bill Gates paga multe salatissime per mantenere il monopolio. => ok
Ci sono fatti che dimostrano che il nostro ex-premier e soci sono dei ladri => ok
Ci sono fatti che dimostrano che gli USA spiano il mondo intero => ok

Sono d'accordissimo sul fare piazza pulita e portare la giustizia (ho guardicchiato il Controcampo di turno - Bianca era alla tivu' ieri sera) ma a uno ignorante come me potete spiegare con quale criterio si riscrivono le gerarchie? Che bisogno c'e' di riscriverle se e' solo uno il malvivente? (penso di aver capito - correggetemi se sbaglio - che circa 40 avvisi di garanzia siano stati mandati a Moggi. *)

Basta punire il cattivo. Come dite? Il male si e' radicato troppo?
Oh, beh... che sistema operativo state usando? I numeri delle chiamate perse sul cellulare possiamo recuperarli alla Casa Bianca?

Weekend justice.

* Era una battuta.

(vi spiego il titolo... "Se ne andarono moggi moggi" "Se ne andarono tristi tristi" - dimostrazione di ignoranza in campo calcistico.)

~ . ~

Leet mailbox

2006-05-14 13:34:02

Qualcosa di molto leet nella mailbox...

image
1337 mails today!


Siete orbi? Cliccate qua. (Link)

~ . ~

About me

I'm Francesco and I should be 45 years old now. Should be because this age is calculated by three lines of code and I could be dead now and this code can run forever. Never mind. I love computers and computer programming. I play videogames since the first day of the Atari age in Italy and I love them when are made by people. And this happens quite often, since there isn't - when I'm writing these lines - a machine which programs itself at this level of complexity - however should be interesting. How can be a self-programmed videogame? Something like Nethack? I love drawing manga, opensource and everything else is indie and made with love. Oh, I also love alive things. Bianca. But, seriously, we are in a world where machines sings that are Still Alive, so we can love everything. I also love friends. I've just a few of these little things and most of them are just chat contatcts. Who cares? Computers are made by people, used by people and transfer data made by people (eventually formatted to justified text by machines) so I'm (we're - as human) everywhere. And I love writing fuzzy things about technology, friends and me, if is alive. And I just love things? No. I hate the half of the things I've not listed here. If this was a classic personal blog of some frustrated teenager I should put you in the bad half. Cheese. You probably are in the good one - according my site stats.

Contacts

Mail: kesiev

AIM: kesiev

ICQ: 107199617

Skype: mrkesiev

Twitter: kesiev

Mastodon: @Kesiev@mastodon.social

RSS/Content: here

RSS/Comments: here

RSS/Shoutbox: here

Links

The Joseph Marquis Hut
The south side of the nerdness!

Something White
Bianca's website.

SyslogIZE
Ize/LordZe and his hypertech blog!

Weow
Azim, re-re-re-re-reloaded.

Stairbros
Remakes, freeware games and developer's stuff!

Shoutbox

Shoutbox is now closed! :(

KesieV at 2011-06-26 10:18:15

Thank you very much, Eduardo!

Eduardo Gonçalves, M at 2011-06-26 02:50:34

I loved the concept of VanillaOS, and HTML/CSS/JS stuffs

Steveo at 2011-06-21 20:28:21

How do you add links with Magaka pages?

KesieV at 2011-06-07 13:01:19

I sadly discovered this sad sad truth this morning. Fiddled with parameters but with very poor results. I want my Opera back! :)

masnguyen at 2011-06-07 12:35:44

Your Akibahara run slow like 5fps on 3DS, but... its run :D