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Best Played Design Of The Year 2012

Borderlands 2

per Xbox 360 - 2K Games / Gearbox Software

Bianca: Voglio confessare una verita' scomoda: io non posso (E NON VOGLIO) parlare in maniera oggettiva di Borderlands 2. Mi appassiona troppo perche' possa notarne gli eventuali difetti. D'altronde il suo gameplay, costruito intorno a meccaniche di fps frenetico, di looting selvaggio, di livellamento del personaggio realizzato attraverso una curva di apprendimento(reale del giocatore e fittizia del personaggio) davvero appagante, di design casuale delle armi che stimola a cercare la migliore non per forza in assoluto, ma migliore per te, per il tuo modo di giocare, era uno dei miei preferiti gia' ai tempi di Borderlands. Aggiungi a questi elementi una trama ben costruita della storia principale, delle missioni secondarie e addirittura di quelle "nascoste", aggiungi un approfondimento dei personaggi, aggiungi un design delle armi ancora piu' distintivo, aggiungi nuove abilita' per i nuovi cacciatori della cripta, ricalca ancora di piu' il tono goliardico, amorale e grottesco che gia' caratterizzava l'atmosfera del gioco, aggiungi citazioni, tributi, easter eggs fuori di testa, aggiungi un sistema di sfide ancora piu' stimolante, aggiungi mappe piu' estese e piu' varie, realizza ancora una volta una campagna multiplayer tra le migliori mai pensate e otterrai Borderlands 2! M e r a v i g l i o s o. <3

KesieV: Borderlands e' ufficialmente entrato in quella categoria di giochi che e' destinata ad avere una serie di successo e, anche se puo' sembrare folle, il motivo sono le molte analogie con Diablo e Castlevania. Borderlands 2 sostanzialmente e' una "limatura" del prequel, dal quale eredita tantissimo: shooting, looting e grinding selvaggio e irresistibile. Gearbox ha perfettamente capito cosa non andava del titolo precedente: ora abbiamo una trama principale interessante ma non invadente, una sfida piu' elevata, ambientazioni piu' varie, armi sensibilmente diverse l'una dall'altra e personaggi dalle abilita' piu' eterogenee. Essere migliori senza stravolgersi - il segreto di Nintendo per l'eterna giovinezza. Certo, se non vi e' piaciuto il titolo precedente, quest'altro non e' sufficientemente "innovativo" da poterlo trovare migliore. Ma, onestamente, perche' non dovrebbe esservi piaciuto il primo Borderlands?